看着全速朝自😸🆊🍳己逼近的丛越,有种时光倒流的微妙感☑。
不过这次闯关者连匕首都不拿📔了,完全是赤手空拳奔袭而来。
无法理解闯关者的作战思路。
“文具树定身”+“匕首挟持”的组合都没能成功🔴🄱,于是这个人现💌🐘⛯在定身的🁽文具树也不用了,武器也不拿了,直接“裸攻”?
难道是刚刚的音波让对方神志不清了?
还是眼见生存无望,决定长痛不如短痛,主动过来寻☑死?⛪
不再去猜☈,因😸🆊🍳为无论哪种,他都会按照后一种处理。☑
静静看着闯关者越来越近,他轻🚌轻呼吸,第一次将精神力全神贯注,凝聚百分百的攻击杀伤,以最松弛的状🍛🈲🂑态,吟出最动人也是最噩梦的…🜇⛪🝐…
“砰!”
猝不及防的“空气碰撞”,打断了🉇🅉已到嘴边的旋律。☑
什么叫空气碰撞?
就是他清清楚楚看见冲过来的闯关者距🈒♔离自己还有一步之遥,可自己的身体就🎷🕰🍏像被人结结实实冲撞到了一样,已经不受控制向后退了。
就算他真的被闯关者撞到,他也不认为对方的力量可以将他🖉撞得不得不🍒后退。
更何况对方连碰都还没碰到他。
丛越才不管是惊诧还是迷惑。
全力操控着只有🐮🃊🖃五分钟时效的,继续冲向已经后退的。
他一逼近,刚站稳的就继续后退。
他连连逼近,就连连后退。
从顾问室的投屏上全视角围观,看起来就像越胖胖周身自带一堵空气墙,只要他有向贴近的趋势,那墙就先把推😰🅂🃳向远方。
呃,也不算太远,每次推的距离,其实也就🜪🄹……一步之遥。
顾问室的守关人们,本已将注意力转投其📏他战场,可偶尔瞥一眼这💌🐘⛯边,越胖胖活着,再瞥一眼,还活着,再再瞥一眼,不只活着,还越打越有新套路了呢。
“又是一次性文具?”1/10维达实在📏好奇,把被7/⛪10缩小的第二战场投屏,又放大了回来。
8/10仔细看了看:“应该是,起效时间内,操控者可以一直和目标保持一步远的距离,从而防止目标近身,达到防💾🗞🜯御目的。”
3/10潘恩:“问题是现在121根本没打算近🔴🄱身,是这家伙一直往人家身上扑好吧。”