“射手位!”薛思怡打起精神来。
[狂枪]是一个扛着枪的中年男子形象,三个主动技能和一个被动技能🏒🙟里,有减速留人,也🚟🔦🂺有免疫控制保命,还算是一个比较灵活的射手,操作不是很难,但比较吃🐹🄭🀴经济发育。
十秒钟时,泉水开始发兵。[狂枪]走到塔🍭下,凭空放了几枪普攻。敌方兵线一到,[狂枪]点了小兵几下,就停了下来。
看到这番操作,余清不禁坐直🌌♗了身子,等着[狂枪]的下一步动作。
兵线受[狂枪]影响,推进速度放缓,出兵时间♔🟁靠后的另一波小兵,也走了上来。双方兵线交汇在相对中间的位置。
对面🄨⛭🝤射手也想要清兵线,两方都很和平,没有攻击🁾🚕彼此。[🁏🄵🁸狂枪]几个卡位,比对面射手多吃了两只兵,率先达到二级。
二级,就意味着该角色已经学了一、二技能。
对面射⚱手明显是个较为谨慎的玩家,见[狂枪]抢先升二,他小心地退回自家防御塔下,避免因为等级和技能劣势被[狂枪]击杀。
[🖬狂枪]的攻⛭🝫击和站位都很讲究,兵线一直被卡在不前🅟🇲不后的位置。对面射手又不敢出塔,相当于被赶出了经验区。
[狂枪]就此利用自己的优势,开始消耗对面防御塔的血量,并且干扰对面射手吃兵发育🌀🟊🛟。
零星弹幕飘过:
[两方都打得畏畏缩缩的,不好看]
[这个主播是不喜欢说话吗]
[长得没那么好看的话,其实🌌♗可以不露脸的,或者开美颜也行]
余清分析道:“慢推兵线,有目的地积攒小兵,给对面造🙥🌡成巨大的兵线压力。这个意识很多高分段玩家都有,但[狂枪]并不是那种🌝⛮🝮有对线优势的💦🔃角色,主播也做到了,操作很强。”
薛思怡也点头,表示认可她的评价⛡🛻,“不过她这样慢推兵线,风险就是对面能长时间看到她的视野。看看她接下来怎么应对吧。”
视频中的主播突然出声,“大🌌♗家处理兵线的时🔠🂁候一定要注意站位,千万不能太靠前,对面打野二级抓下路也不是不可能。”
[这些常识我们都懂,能不能说点好玩的]
[怪不得这直播间流量不行]
主播似乎根本不看弹幕,只是按着自己的节奏来,每隔几分钟才象征性地说两句话。这种比赛模式明明是很激烈的,但主播仿佛有种别样的魔力,竟然打得很温吞,整个直播间也没什么活跃🜤🄈的气👎氛。
“Triplekill!”
“Quadrakill!”
“Pentakill!”
只🖬有当三杀、四杀,甚至五杀的提示音响起时,弹幕才会热🁏🄵🁸闹一些。