就在石头轻松干掉三辆古墓战车的同🝫时,与他擦肩而过的骑兵部队举着盾牌冒着💄🏐箭雨,终于赶到后排弓箭手方阵的侧面。
早就憋得不行了的他们竟然未做停留,连队形都没重新排🆡👃列,就在骑着巨狼的鹰💄🏐眼的带领下,一窝蜂怒吼着冲入敌阵,大开杀戒。
也是机缘巧合,由于各自坐骑速度的不同,区区🟌🛰☗几百绿皮骑兵反而造成了一浪接一浪的🄍效果,仿佛排山倒海一般。
冲在最前面的是两百多地精狼骑手,这些迅捷🄤如风的轻骑兵如同一阵狂风骤雨,狠狠拍打在敌人的脸上,瞬间就有几百只骷髅弓箭手被高高跃起的巨狼撞飞出去。
紧接着巨狼背上的地精小子开始残忍地挥舞着手中的弯🄃刀,像割麦子一样成片成片地收割着对手的头颅。
没等🛑外侧遭到重创的😳🅚弓箭手喘口气,第二🟎🜄波骑兵也已经抵达。
这次是速度稍慢一点的史奎格跳跃者。
他们身下的洞穴史奎格冲击力比不上巨狼🟎🜄,但当对方阵型陷入混乱后,这些红色肉球总能迈着强壮的双腿灵活地蹦入战场,然后猛地出现在最薄弱的地方,帮助背上的夜地精找到对方软肋,并迅速将混乱扩散到更远的地方。
而当最后一波速度最慢,但战斗力最强的兽人战猪小子姗姗来迟,🟣🞽咆哮着加入战场后,弓箭手们的末日来了。
别看这波骑兵只有几十只,但他们带来的冲锋威势🐖⛞🛣就像成🆡👃百上千只兽人小子那样狂暴。
只有🛑最强壮的野猪才能驮得动同样强壮的兽人小子,这些长着尖锐獠牙的巨大野猪就像一辆辆装甲战车🛼⚊🏰,巨大的吨📹位优势足以将他们眼前所有敌人撞飞,或者直接碾碎。
急速🛑的地精狼骑手,像一把锋利的尖刀,撕开防线。
阴险的史奎🕹🎠格跳跃者,像一把神出鬼没的匕首,扩大混🄃乱。
狂暴的兽人战猪小🕈🇦子,则像一把蛮不讲理的锤子,🐖⛞🛣一击🄃致命。
事先没有任何🟤准备和训练,结果三🖥🔫种风格截然不同的绿皮骑兵配合得天衣无缝,瞬间🚨🕽就把不死军团右翼的远程部队打蒙了。
他们原本齐整的阵型以极快的速度一路从右往左崩溃,别忘了,他们的左翼早已先一步遭到人类骑兵和蜘蛛骑手的攻击,两面夹击之下,顿时有🖜📜全线🍋🆦崩盘的趋势。
落在后面的石头看到自家骑兵威🞐📒🚕力如🝫此强大,乐得合不拢嘴,他也没想到不过几百骑兵就能造成这么大的伤害,短短几分钟,系统里的杀敌数量猛然飙升,还没等他反🂐🍼🍛应过来,就超过了五千,而且这个数字还在迅速增加中。
这时大片熟悉的金色光芒🈱再次出现在战场,由于部队的死亡数量达到要求,古墓军团的被动🝞🌓技能,「二级灵魂国度」发动!
不过为时已晚。
虽然这次被动技能的持续时间达到了二十秒,但也仅仅是延缓了他们覆灭的速度,似乎根本无法改变战斗的🜦🄜结局。
当石头倾其所有🗱,把领地东拼西凑出来的所有骑兵全部投入战斗后,战争的天平已经开始发生倾斜。
野猪,巨狼,蜘蛛,史奎格,他们在不死军团的后排横冲直撞,如入无人之境,💄🏐背上的绿皮小子们一个个仿佛搞哥下凡,毛哥附👃🆍体,就算面前的骨头架子再多,在他们眼前也像一堆不堪一击的玩具,手上武器虽然简陋粗糙,但却能毫不费力地击碎他们的头颅和身体。
这就是兵种克制的威力,冲锋的骑兵对步行的弓兵,即使后者的数量是前者的十几倍乃至几十倍,一旦近距离接战,弓箭手就是待宰🞀👂的羔羊。
五千二,五千五,六千,看到敌人阵亡的数量越来越多,石头心中一定,他反倒不急着加入战场,特意要大熊走了个弧线,绕到弓箭手的身后,单🛤🞘🔟独发起了一次酣畅淋漓的背冲。