老金取下支架上的长枪模拟器,对着《生🉉🅢🈐化危机》的🁡🇕😗游🊧💯戏大图标扣动了一下扳机,就正式进入了游戏。

    试玩版的容量连正式版的十分之一🅇都🜬🅏不到,正常玩家只要不是太手残,基本上都能在半个小☕⚵时左右通关。

    进入游戏之后,老金发现自己置身于游戏的登陆场景之🊧💯中。

    老金周围是宣传片中曾经出现过的浣熊市警察局正门,路边的车辆在燃烧着♶🌷🃯熊熊的火光,远处传来丧尸的叫声,好像右前方的阴影中还有个丧尸在俯身啃食着人类的尸体。在全环绕式大屏幕和立体声🛧🞰的包围之下,这种恐怖的气氛瞬间就出来了。

    当然,这个场景是登陆场景,是绝对安全的,那几只丧尸不会扑过来袭击玩家🌎,🅖只不过是为了增加一些恐怖气氛而已。

    “这氛围,做得不错啊。”

    老金不由得感慨了一句。

    他并🐿🅪不算是恐怖游戏的忠实玩家,单纯就是担惊受怕+跑路的那种恐怖游戏,老金不是特别喜欢,但如果是恐怖+射击,那他就比较喜欢了。

    往远处望去,还能隐约看到城🝁市边缘摩天大楼的轮廓,所有的一切都隐藏在夜幕🅖下,本该是一个灯火通明的城市,此时却只亮着孤零零的几盏灯,看起来就像是一座死城。

    试玩版的选项也非常简单,就只有【开始游戏】、😬🄝【商城】♺和【选项】这三个。

    老金用长枪模拟器👩🋡对着【开始游💜戏】按了一下扳机。🁡🇕😗

    在外面这个部分的操作,跟很多vr游戏的手柄体验有些像,长枪模拟器的枪口指向🉛🈂的屏幕位置会有一个明显的标志,帮助玩家在这个界面点得更准确,就好像vr手柄的那条虚拟的线一样。不过长枪模拟器的精确度可是高太多了,也不需要任何的矫正。

    进入游戏后,周围的场景渐渐地暗了下去,正🁌前方的🁡🇕😗屏幕上出现了一行提示,看样子是游戏的前情提要。

    “新人警察里昂·s·肯尼迪原本只是打算在市郊的加油站加最后一次油,稍微休息一下,结果他就发现自🖠己被一大群丧尸所包📼围🇃了。”

    “里昂跟新认识的朋友克莱尔·雷德菲尔德🄌携手合作,总算抵达了浣熊市,可🌎一场突如其来的意外又将两人分开📧🝓了。”

    “😦🃩里昂穿过危机四伏的街头,终于抵达了浣熊市警😬🄝察局,不过,这样他就安全了吗?”

    【重要提示:该故事发生于平行时空,尽可能地带入游戏中的世界,能让你存🌎活得更久。】

    这段前情提要是为👩🋡了向玩家简单介绍一下前边的故事背景,因为试玩版是直接从警察局🌯🂤开始的,玩家们进去之后可能会一头雾水。等到了正式版,这段剧情会完全以游戏场景+过场g的方式来展示,也就不会再出现这种生硬的文字提示了。

    对于这个“重要提示”,老金没有太放在心上,在他🁡🇕😗的理解中,这应该就是游戏的一个常规☕⚵提示,大概意思就是游戏中可能有一部分内容是在游戏世界观内自洽的,但跟现实有区别,让杠精玩家不要挑刺。

    游戏正式开始,镜头先给了一个里昂的背影,之后就向前拉♺进入到角色的身体里,🋒变成第一人称视角。

    老金先转头6🂴📁0度,查看了一下周🅇围的🝴🏙情况。

    在常规游戏模式里,这个操作动鼠标就能完成了,但很容易转完了之后忘掉自己原本🉛🈂的朝向是在哪。但在gaoni里因为是玩家自己转头,身体的朝向不会变,更方便也更接近现实中真实的情况。

    “这警察局的布局……有点别致啊。”

    老金吐槽了一句,因🍗🈎☶为他看到这警察局的大厅也着实太宏伟了一些,而且正对面还有一座雕像。其实是因为在剧情中,这🝛🋵个警察局是用一个博物馆改造的,但老金现在并不知道这🞁一点。