大屏幕上出现了《只狼》的宣传动画,这⛁🗟段🂽🔔⛾就是之前在展台大屏幕上播放的那一段,包括了开场g和游戏内去掉ui的实景画面,很多玩家都已经看过了。
只不🚠过现在🆌再看一遍,有一种👓🈚⚡难以言说的别样滋味。
潺潺的溪流,飘零的枫叶,绝望的士兵,残酷的🅪战🂏场……
低沉的声音讲述着游戏的背景。
“时为战国末期……”
“绵延全境的战火,至今未显衰颓。”
“而山林深处的苇🔡🂊🍆原之国,也见🜓🁬🈻战火燎原……”
紧接着,是游戏内精彩的战斗场面,⛋狼通过忍义手在悬崖峭壁间快速移动,在屋顶间穿梭,暗杀小兵,与b🌉oss战斗……
g是很好的,但现场的玩家们👓🈚⚡全都是“呵呵”的表情。
又想骗人,你个糟老头子坏得很!
同样的招式,休想骗我们第二次!
第一次见这个g的时候,玩家们真的以为这是一款很爽的游戏,至少从g上看起来是武士割草游戏,可玩过之后玩家们发现自己上当受骗了,这游戏有一张好看的皮👁🅻囊,但🎦内在只能说是……
恶臭啊恶臭!
虽然这次钟鸣把胡斌推📇😲🅖📇😲🅖📇😲🅖出来挡了很多枪,但他想完全置身事外,显然也是不可能的。
钟鸣来到台上,照常发表获奖感言。而这次主持人却没有过多地问他《水墨云烟2》的事情,只是🗍🚖稍微问了几个关于dl的问题,就把话题转移到了《只狼》这里。
虽然胡斌已经接受了采访,💨🔔⛹但不管是主持人还🗑🚾😾是现场观众,都更想知道钟鸣的看👫🜵法。
“请问钟鸣先生,我们知道《只狼》是微光互娱旗下的薪火工🆨💈🏹作室研发的,那您对于这款🀰🀟♮游戏,有什么看法呢?您觉得胡斌先生设计的这款游戏,对您来说满意吗?”主持人问道。
钟鸣拿着话筒摇了摇头:🁣🇦🚲“不是🜓🁬🈻非常满🛆🚇👔意。”
“哦?”主持人愣了一下,这什么意思,公然🗑🚾😾拆台?
自己手下的设计师,公开场合直接批⛋评,不太合适吧?
钟鸣补充道:“我对于《只狼》的难度确实不太满意,有点太简单了。其🚎他方面都还好。”
主持人:“……”
简单?你特么简直是在逗我!
还🞸以为你对什么地方不满意呢,结果竟然是难度???