普众教育文学网>奇幻玄幻>CAOBIXIAOSHUO > 第5章-夺心之战
    肝帝越想越来劲,直接拉🅡🈊了一张表🏁🗆,开始琢磨逆天堂的这些游戏有哪些是值得制作MOD的!

    首先第一款游戏《🂓🎘地狱轨迹》,这是最需要MOD救一下🕫的。💻

    因为这游戏本质上只能算是个子弹拐👍🇤🚞弯的趣味小游戏,虽然凭借着玩法和丁讲师直播的热度火了一波,但后续十分乏力。

    游戏的对战模式就只是人类⚰VS恶魔,虽然双方的力量在『子弹拐弯』的作用之下达成💇🏮了某种诡异的平🉍🆅衡,但这种模式玩多了还是会腻的。

    很多玩家一直都在论坛上呼吁,希望👍🇤🚞可以加入人类VS人类的模式。

    甚至最好可以设置障碍赛,就比如中间立一堵透明墙,然后双方都必须用子弹拐弯的方💇🏮式攻击对方,看哪边的得分更高。

    但类似这样的建议,一直都没有被采纳。

    刚开始玩家们还以为是逆天堂对《地狱轨迹》这款游戏区别对待,但后来发现,逆天堂对旗下所有游戏🉍🆅都是这🌐♵样!

    反正🇽官方是从来不会更新🅡🈊的,别说是更🉅🄷新DLC了,连个补丁都不会有。

    所以慢慢的🜽🇬,也就没什么人继续在论坛上提意见了,🆢👓反正提了官方也不听。

    不过现在🊡👳🌹肝帝突然意识到,官方不做,我可以自己做嘛!

    对🈤⛶于《地狱轨迹》,他打算制作三个MOD。

    第一个MOD就叫『网络对战优化M👍🇤🚞OD』,MOD内容就是玩家可以在多人联网模式下将对战双方全都改为人类,并且房主可以调节双方人数、更换地图。

    原本《地狱轨迹》的地图是比较固定的,一些👿🎥📊剧情模式中的地图没有🉦🉨🉴加入进来,肝帝决定把这些地图也都加入。

    第🈤⛶二個MOD叫做🂓🎘『子弹拐弯🏖🚇模式』,在这个模式下,将强制所有玩家必须使用子弹拐弯进行战斗,正常开枪无法打出子弹。

    配合第一🊡👳🌹个MOD,就可以实现纯粹的🉅🄷子弹拐👿🎥📊弯对战了。

    第三个MOD叫做『教学MOD』,在玩家尝试进行子弹拐弯的操作时,会自动在屏幕上显示玩家鼠标划过的轨迹,包括起始点、结束点以及移动方向,用较为醒目🜘的箭头给显示出来,并在空中显示子弹弧线飞行的轨迹。

    有了这个🊡👳🌹MOD,玩家们就可以更好地练习🋑子弹拐弯这⛏🙚🊹个操作了。

    第二款游戏《西西弗斯》,肝帝觉得需要🄐☙⛠更改的内容不是很多,所以只打算简单做一个存档MOD,也就是和《地狱劣魔》一样🎦📙🛎,玩家可🋷🝽以随时存档、读档。

    这个MOD会大大降低游戏难度,本身跟游戏设🊁🍚🈩计其实是有些相悖的,毕竟《西西弗斯》的存档点就是山下的平台,而跌落山崖本身也是惩罚机制的一种。

    但这个惩罚毕竟太严厉了,很多玩家难以接🋑受。

    加入存档功能后🁇🃧🚊,能让很多原本打算放弃的玩家坚持下去,反复练习之后体验到一些特定操作的乐趣,比如龙振翅。

    当然,这个存档功能并不🅡🈊会影响速通,因为速通录像都是会有专人进行审核的,必须是一口气跑完。

    第三款游戏🜽🇬《逆天堂方块》,肝帝想了想,觉👿🎥📊得做一个『积分优化MOD』就可以了,也就是让旋转消除获得更多的分数。