第十八章

    开放内测开服首日下午六点,游戏“正式营运”十一小时(🏯现实时🅈间)后。

    蹲在流放镇政务🗉🙮厅的杨秋,正默默监视着在玩家与“NPC”之间流转的货币情况。

    这个游戏是注定了不存在刷钱的说法,原因么很简单,这游戏🛄🙵里的钱就是实打实的实物,而不是数据——玩家通过任务获取的铜币全是杨🃼🝄🈧秋通过网络以市场价购买了一吨重的黄铜,再找了个铸游戏币的小厂💪🔬🃪家订做的铜含量不低于50%的铜合金钱币……

    目前来看,铜币估计会在很长一段时间内担当游戏货币大梁,反正杨秋是搞不起银币的,白银再便🕢🋗宜一吨也要几百万,他可变不出这么多钱来。

    当然了,铜币也没什么不好,至少这批产自地球工业的铜币哈尔、雷克斯🎗这些本🐒地人也愿意认,虽然他们不能理解不需要吃喝的亡🅈🄦⛞灵为啥肯为了铜币卖力干活(比起为了钱,他们更不能理解所谓的声望值),但将这种铜币作为薪水发给他们,他们也是肯接的。

    反正这个世界的货币本来就一团糟,规格档次成色相差极大的贵族私铸币肆意流通,印制得🃄🕒还算精美的50%含量铜合金铜币已经足够殴打很多王国流通的破烂绿铜钱了。

    总之🁟🇁,为了在提高玩家参与任务积极性的同时让有限的货币无🛄🙵限地流通,杨秋这边让NPC通过任务形式把铜币发到玩家手里,另一边也得🇔😕🁎安排回收货币的手段。

    目前,货币回收的渠道有两条,🝶🏬第一个玩家必须的“刚需”,🛄🙵是裁缝亚里🎗沙售卖的腰包。

    嗯……就是一条厚帆布腰🂯带上挂着四个牛仔布带拉链的小包,能装不少零碎,🋳🝖🋍杨秋在网上联络到某监♝🉖🇗狱(……),跟监狱订做的,非常物美价廉。

    这种腰包的价格,是八个铜币一条。

    再来么……是僵🗉🙮尸NPC处出售的“新手装”。

    每名玩家只能接到一次“打扫十分钟换一套新手装”的福利任务,要是不小心遗失或毁坏,那就得付出十二个铜币才能从该僵尸N🅈🄦⛞P🔱C处购买。🛽

    不说两个货币回收渠道够不够用,反正腰包和新🙢🌄手装都得杨秋自己从地球买过来投放,就很亏……🕢🋗

    所以杨秋才会把任务报酬压得比较狠,给声望的高级NPC一小时只发两铜币、不给声望的僵尸NPC多发一个,绝不是因为他穷逼抠搜,而是玩家玩游戏本来就是吃……呃,穿他的,玩他的,不🕈🇩🛒精打细算怎么行!

    上线下线了有两三轮的玩家,目前在线是226人,从论📷坛上热烈的讨论看,再过地球🈠⛒时间两小时便能到本日高峰,估计300人都能整整齐齐地💻🗂😶上线。

    已经上过线的28🃂1名玩家中,在线最短的玩家也保持了(游戏时间)五小时以上的在线时长,参与至少两小时的游戏任务、获得最少四个铜币。

    比较肝、又热衷于做任务的玩家呢,揣兜里的铜币算上购买腰包的消耗,平均值在四~八😯🄺个铜币⛞左🕢🋗右。

    以目前杨秋手头20万的铜币储备,几千个铜币放出去流通算不上压力,他现🋳🝖🋍在也完全不担心货币够不够流通,而是考虑到了更深入的问题——

    杨秋将精神沉浸进烙印矩阵中,🝶🏬注视着活跃在行者公会预定建🛄🙵设地的一群人。

    这群玩家共🕑🈻🃞有六人,全是年轻男性,为首的小伙子📃😇ID叫“一口八个”,似乎跟香草布丁那个头号自来水关系很好,以“秦哥”、“小周”互称。

    因为香草布丁的关系,杨秋一开🝶🏬始便注意到了这群人,并且几乎没怎么费力就看出这帮人绝壁是工作室——做了领新手装的任务后这六人几乎是🛽毫不犹豫地找到游侠导师塔特尔,往🅍🅖🆠那一蹲就不走了。

    杨秋🁟🇁好歹也是玩过网游的,他知道只要是MM游🙢🌄戏,物理远程职业都是打金首选。

    这帮搞工作室的小年轻也没“辜负”打金之名,一点🈻🃤🙮也不瞎搞胡搞、特别卖力地专心做任务;游戏里天黑了、塔特尔不发任务了,他们就全体转移去做僵尸NPC🂁🋶的任务,游戏里天亮了,🚫🖖💧他们又倒回来。