跟着新手引导熟悉这款游戏以后,李浩宇就开始正式玩这款游戏。
游戏优化8分,画面表现力8分,战斗模式7分,人设9分,流畅性8分,略有卡顿,玩法多样性9分,玩法上十分的丰富,自身的格斗效果还是不错的,还添加了解谜和搜集宝物等玩法,耐玩性和可玩性都比较高。
如果还将这个游戏继续优化一下的话,分数还能提高一些,不过饶是如此,这款名叫血晴刀锋的手游在目前的华夏手游市场依然算得上第一梯队的游戏。
在玩过弓箭手以后,李浩宇又陆陆续续把其他的职业玩过一遍,一边玩一边和麻生晴美以及张凝巧探讨,在职业的名字上麻生晴美同意将lang人和阴阳师这两个职业改成剑士和术士这种中庸的名字,张凝巧也提出了自己玩游戏后的建议。
麻生晴美将李浩宇和张凝巧的建议都记了下来,然后逐条逐条的解释,比如某个建议目前的技术条件达不到,某个建议实施起来效果不大花费的资金却要多上很多等等。
听得李浩宇暗暗点头,麻生晴美虽然是一个女人,可是这一份敬业的精神却是很多男人都不具备的。