普众教育文学网>奇幻玄幻>神兵奶爸 > 第五章-剑指
    从设计的角度来讲,“鬼锁🌨🁧🈎门”这个技能确实比较失败,完全失去🌖⚮🔴了应该拥有的恐怖感,只会让点了这个技能的猛鬼玩家心态炸🌐♻🍧裂。

    既然如此那就应该修改技能的使用,但问题是要怎么修改?这东西🌖⚮🔴不是简单的数据失衡,也不是游戏机制出现bug,而是玩家利用原有破坏场景🟌🛳功能,直接将“鬼锁门”这个技能给废除掉。

    毕竟你总不能说,为了防止“鬼锁门”这个技能失♘🈪效,从今以后玩家无法对“门”进行攻击吧?这都不用去设计后接受检验,那些开发组人员自己就能想出更多的骚操作。

    最后只能折中折中勉强改🗤🝦🍜一🌨🁧🈎改,将游戏中“门”的设定,改为在没有遭遇猛鬼袭击前,猎📏人玩家无法对门造成破坏。

    应该说这🟓🜫个修改在一🋷定程度上,确实是缓解了猎人对破门大法的使用,但对整体局势而言并没能造成多大改善。

    在这次更新仅仅几天以后,许多猎人们就养🍆🅱成♳了一个习惯,一旦遭遇猛鬼或鬼奴袭击,只要身边有门就顺手打一发,反正子弹也耗费的不多还能废掉对方一个技能。

    慢慢的随着玩家们对游戏思路的开发,从这点上又衍生出更让猛👧🋋🗭鬼玩家心态爆炸的操作。

    有🜛🂺些猎人玩家会故意吸引普通鬼奴,然后采取放风筝战术兜着对方遛狗,目的是为了沿途破坏各处房间的门,让猛鬼玩家无门可以破坏。

    这样一来🟓🜫之前青鱼公司针对“鬼锁门”的修改,随着这种闲的蛋疼的战术出现,就彻底陷入无用状态,于是一番讨论以后,在一次新的更🌛新中宣布废除“鬼锁门”技能,并对升级了这一技能的玩家进行补偿。

    结果这一行动又引发了玩家抗议,甚至跳的🍆🅱最欢的还不是猎人玩家,而是不少喜欢玩猛鬼阵营的玩家。

    那么为什么🇉🖭他们抗议呢?因为他们大🏰🝯🎨多根本没有点“鬼锁门”这个技能——基本无用的技📏能谁会去浪费技能点。

    但正是因为没有点“鬼锁门”这个技能,所以才需要维持“鬼锁门”这个战🌈术,从而带给他们最大的利益。

    根据这群玩家在论坛上的说法,既然我没有点开“鬼锁门”,那那群闲的蛋疼的猎人去破坏门,不但对我没有任何影响,反而还会白白浪费他们的子💕弹,并且这个过程中更容易被我袭击,这🇀是天大的好处啊!

    所以虽然我们不会点“🕲🍧鬼锁门”这个技能,但青鱼公司也不能将其给取消掉,不然岂不是不能白占便宜了吗?

    这帖子发在🇉🖭论坛上以后,很快就引起不小的轰动,许多经常玩猛鬼阵营的玩家深以为然,于是纷纷上书要求青鱼公司恢复“鬼锁门”。

    在这群玩家的抗议之下,很快青鱼公司就收回补偿然后恢复“鬼锁门”,让这个著名技能又回到🃉🕻玩家的视线之中。

    结果这下轮到猎人🐉♦🊩不舒服了,明知对面有🇳很多人不点“🛻♼鬼锁门”,那我用破门大法干啥?当猴子被人耍吗?

    于是慢慢的破门大法也没人再用,🛞毕竟放风筝破门这种方🜪🄾🃋法不但耗费时间耗费子弹还很麻烦。

    然后,然后,有次🐉♦🊩一个主播直播游戏的时候,就突然久违的遭到了鬼锁☛门的袭击,并且因为他几乎没有应🝰🎴🕒对鬼锁门的经验——以前都直接把门给破坏了,这事情又来的太过突然,结果直接交代在这里。

    这次直播产生了很大反响,于是一时间鬼锁门又重新成为风潮,不少猛鬼玩家又将这💟📉个技能给点开了。

    然后很自然的又是熟悉的操作,消失已久的破门大法,重新出现在《猛鬼猎人》这个游戏中,以及久🂜违的放🞭风筝破门。

    毕竟你这个“鬼锁门”说到底只是打了猎人一个措手不及,而破门大法是迄今为📹止被证明过,相当有效🞮对付“鬼锁门”的战术,而且青鱼公司想要修改,唯一的方法还只是将整个技能废除。

    于是就如鬼锁门重返江湖的突🝓🊱🔇然与火爆一样,破门大法也迅速且火爆的重新出现在《猛鬼猎人》当中,然后就如昔日其逼迫鬼锁门无比憋屈的情况一样,再次犀利准确的克制🗶了鬼锁门的卷土重来。

    同样就像鬼锁门突然流行一样,由于被克制的过于犀利,也很快就重新沉寂下去,但和上次不📻☛⛰同的是,这次鬼锁门没有被遗忘在角落。