楚欢又😦🃪交👇代了几句,前脚刚走,几个被赋予重任的人聚在一🝇🉂起相互商量。
负责编程的主管说。
“我觉得《斗♔罗世界》就很好,现在最火的玄幻,能用🏔🙯的素材多,🕑可以直接套剧情,而且有热度,对游戏的销量有帮助。”
对于蹭热度李懂内心是拒绝的,立即摇头。
“不行不行,那种小白文,太幼稚了,退婚废材打脸崛起神马的,剧情也太狗血,换到游戏🝝🌅上不合适。”
美工部主管林菀说。
“我觉得👇《神鹰侠侣》可以,这武侠虽说被翻拍了好多次,不过现在还是挺火。剧情好,通篇都在讲一个‘情’字。我觉得咱们要做的游戏,不能光在打斗上用功夫,感情🐼线也要掌控好。”
“就是说,让玩家发自内🔛🔛心的觉得,游戏主角高兴,自己也高兴,游戏主角伤心,自己也🍧🐴伤心甚至忍不住掉眼泪,要达到这种效果。”
当下就有人吐槽。
“林菀,这也太难了吧,玩个⚆🏈游🆡👉戏还能给自己整哭了?”
“是啊,这又不是再家看肥皂剧。”
李懂说了。
“我倒是觉得林菀的建议很好,咱们用感情去做这款游戏,玩的人自然会产生共鸣。至于《神鹰侠侣》作为游戏🐆♋题材,我认为不妥,因为剧情观众太了解了,所以基本上是不可能引发强烈共鸣的。”
“而且《神鹰侠侣🎋》作为一款武侠,能用到的素材也不多,就那么几套功夫,一点也不炫酷。🚨🕻🎳”
“现在不管谁翻拍《神⛏鹰侠侣》都要被人骂炒冷饭,而且还得花一大笔钱买版权,所🆡👊以我觉得这么干不行,我敢打包票,用《神鹰侠侣》肯定会巨亏。”
林菀心里很是不满,这厮把自己的建议🎀🎀🎁贬得一无是处啊🏔🙯,没好气道:
“《神鹰侠侣》🔷🅍🅏都不行,那你说用什么?而且不管用武侠做素材还是用玄幻做素材,剧情玩家肯定都知道吧。”
李懂想了一下,然后郑重其事地对大家说。
“我们干嘛非要去蹭人家的热度,我们可以自己设定一个新的故事啊,我们也可📅😡🂹以围绕着‘情’字去设计,主角的技能更⛣🜋🀥炫酷一些,添加许多可以使用的物品😭🄤⛌。”
“在武侠和玄幻的选择上,我觉得武侠设定太弱,玄幻没有代入感,我们可以取个中间值。参入一些神话故🎮🔟事,比如说伏羲,女娲,蚩尤,轩辕这些作为大🙚时代背景。”
“主角的设定上,可以设定成⚆🏈一个平凡人,他一心习武,梦想名震江湖。”
林菀吐槽。
“这不还是武侠吗?”
李懂生出双指,做了一个御剑的架势。