雷冲📭看了会🝜🋾,大致明白了这个流程的用意。无非就是告诉玩家,潜行者不是无敌的,而且还有诸多限制。

    比如,潜🄙♨🊻行者能从力量属性里获得📹的收🆮益,远远低于战士。

    说人话就是血少防低,是个脆皮。

    战士📭玩家转潜行者要注意一点,不要再莽了。

    潜行者能从敏捷属性里获得收益,提供攻击力、身体协调性、反💱🕥应速度等。

    也就是说,在小范🄴🁲围的辗转腾挪上,潜行者就像是武侠片🁜里的大侠,有凌波微🎲🕄🇁步,可以闪避攻击。

    不过这个闪避,就完全看个人的操作意识了,同样是☙⛚🛀凌波微步,有的人用出来跟神仙一样,🊨有的人就东倒西歪、小孩子打滚一样……

    闪避机制很神奇,因为法师的火球、冰箭都有瞄准系统、追踪系统,所以为了平衡,近战玩家的攻击🈻🃣🙦也拥有检定机制。

    比如两个战士互殴,一🕾🏐🙌个玩家大剑横扫,另一个玩家来了个铁板桥,或者跳了起来。这个时候,大剑横扫就砍空了,不过既然法师的攻击有追踪效果,那么近战的攻击总得有点什么。

    所以近战的攻🗰🟔🜶击,即使没有完全命中,但🋓只要在范围内,那么被攻击的玩家☮,还是会受到小部分伤害。

    对两个战士而言,这点伤害根本不疼不痒,但是潜行者是🁜个超级💱🕥脆🅊🄳皮,被不明AOE这么来几下,直接就挺尸了。

    所以为了平🝜🋾衡,潜行者玩家破除了这个机制,只要没有被直接命中,那么即使在攻击范围里🊨,也不会受到任何伤害。直接显🁗示miss。

    说明书里还说了。

    由于潜行者无法从力量属性里获得很高的🋓收益🟅🚱🗉,所以在力量检定上,会处于极大的劣势。

    如果和战士拼刺🌐♸刀的话,除非力量属性超过对方极多,否🁜则只能败退!

    对火球术也是一样,战士的力量检定极🆮高,所以在双方力量检定差不多的情况下,战士是不会被火🂐🍻球术炸飞的。

    前面提到过,飞行中的火球术是有力量检定的,火球术爆炸之后也有力量检定,不止火球术,寒冰箭也🅴🊵🔫是如此。

    火球术与寒冰箭的力量检🍢🉭定,与🂬👸🍤法师🚔的精神相关。

    甚至力量检定只要超过一部分,战士能直接撞散法师的火球,这个场面在雷冲身上,已经发生过无🂐🍻数次了。

    但是如果是潜行者的话,那就对不起了,小身板被火球术炸🟞到,直🅊🄳接起飞。

    上面的说法比较夸张,但事实就是,潜行者🙾最好能躲开所有——拥有力量检定的攻击和技能。

    除非属性实在是太太太变态了。

    ……

    还有,因为🝜🋾潜行者无法从力量属性📹中获得🋓高收益,所以,他的武器也会受到限制。