“总之,就是养成+配装的一个玩法。”
“按理说,这应该算是一个比较成熟的玩法了,做出来的效果应该也不会差。不过……有些人反对,主要是因为这么做似乎没有那种让人眼前一亮的感觉,跟之前裴总您牵头设计的游戏相比显得过于保守了。”
裴谦不由得给这些人点了个赞:“说得好!”
“确实是这么回事,这个设计方案太保守了,不够新颖!”
话是这么说,但实际上裴谦还是暗自擦了一把汗。
好家伙,要真按这么设计,宅男们这不得氪疯了?
二次元的小姐姐有多吸引人,就不用我多说了吧?
当然,做到vr游戏里之后就不是纸片人了,而是3d的纸片人。但那又如何,现在市面上已经出现一些3d的纸片人了,反响非常热烈。
当初《健身大作战》火起来,也是因为里面的那些可养成的角色让玩家们欲罢不能。
就这个游戏做出来,裴谦毫不怀疑一些lsp选手24小时都要在里边学穿搭。
这要是让里边的纸片人角色再通过ai学会个卖萌,学会个跳舞,学会个做操做瑜伽之类的,那lsp们要学的东西就更多了,估计恨不得直接穿到里边成为二次元。
肯定不行!
裴谦一想这个做法有如此高的赚钱几率,就感到惶恐不安,一定的想办法引导跑偏了!
他轻咳两声,说道:“一方面是设计方案不太新颖,另一方面,这游戏也没有跟现实世界产生联系嘛!”
“像《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》这两款游戏,其实都跟现实产生了绝佳的联动效果,这才是迟行工作室要追求的方向。”
“而这款游戏似乎就没有这种趋势。”
蔡家栋轻咳两声:“咳咳,裴总,也还是有一点的。我们考虑可以跟现实中的一些服饰品牌联动,在游戏中展示他们最新潮的衣服,或者发联名款的服装。”
裴谦立刻摇头:“那肯定不行!”
一听说跟现实中的服饰厂商合作,在游戏里搞联名款,裴谦当时就不淡定了。
你们知道这得赚多少钱吗?
本来这游戏赚钱就多,再这么来一下超级加倍,到时候怕不是要赚到吐血。
裴谦轻咳两声,说道:“那不就相当于是在游戏里给那些服装公司打广告了吗?这种跟现实的联动太肤浅了,根本不行!”
林晚也赞同地点头:“是的,这种联动是最肤浅的,其实就相当于是用游戏来打广告而已,现实服务部没有发挥空间,也根本起不到影响现实、提升人们生活水平的作用。”
“裴总,您有什么好的想法吗?”