古老的遗迹♜蛰伏在黑暗之中,千年光阴没能销蚀掉那些坚固的人工建筑材🟇🚾🙀质,但却销蚀掉了这里曾经存在过的人类气息,一种冷而潮湿的空气盘踞在那些饱经沧桑的走廊和🍉🆑房间里,空气中既没有生气,也没有死气。
这种气氛持续了如🆇🍙此之久,直到被外来者打🞝🕆破为止。
魔法晶石发出的光亮照亮了前进的道路,全副武装的塞西尔战斗兵小队在拜伦骑士的带⚢领下行走在走廊深处,他们小心翼翼,全神🖺🗪🞚贯注,仿佛随时准备应对那些从黑暗中猛扑出来的怪物尽管从他们进入遗迹到现在,所见到的最大个的生物也只不过是几只老鼠而已。
拜伦骑士走在队伍的最前面,而他身后的一名士兵则手提着一盏油灯在有明亮的魔法晶石😨的情况下,🐷🄞⚓油灯的照明作用并不太大,它更主要的功能是在周围缺氧的时候提出预警,以及在周围有暗影、不洁之物出现的时候做出反应。
按照🖅高文下达的命令,他们深入了这座古老的山中遗迹,现在已经是在遗迹内活动的第二天,沿途所见之🔬🃭物仍然没有太大变化,无非是规划整齐、宽阔到惊人的走廊和一个🍉🆑个空着的房间,山体内的建筑结构一开始给人的感觉很是复杂,但在探索了一段时间之后便能掌握其规律:这座设施显然不是以让人迷路为目的而设计的。
不过不管这一路所见的东西有多枯燥,拜伦都🆝🐠尽职尽责地进行着地图的绘制和各处房间的标注🂺📶🟒。
魔法晶石的光芒照进又一个深沉的房间,拜伦等人来到了被暂时标注为“第三长廊”的走廊尽头,士兵们以警戒阵型前进🂫👫,确认了房间里安全之后便在门口设下哨位:他们准备在这里稍事休息。
在黑暗的古代遗迹中进行探索是一件相当损耗气力的事情,行走时的体力消耗不算什么⚢,但在黑暗中摸索却相当考验人的精神🍓🇪🛔。这次带来的士兵已经是经验丰富心志过人的老兵,但仍然需要及时休息才能走下去。
排查过危险因素之后,士兵们便在房间一角的空地上扎营,他们将魔法晶石放在四周🟁🚎💒提供照明,🙻🏦🜒随后🐷🄞⚓掏出各自的干粮和饮水,抓紧时间进食补充体力,拜伦则坐在一块魔法晶石旁边,借着光亮看着手上的地图。
这张手绘地图上标注着目前已经探索过的区域,由于走廊和房间都很有⛹🟘规律,地图也就显得很是简明易懂,虽然立体化的设施内部给绘制地图造成了一定麻烦,但只要把每一层的平面🛍🛈单独画在纸上也就不是问题了。
佣兵出身的拜伦对此驾轻就熟。
“大人,这一层似乎什么都没有,”一名老兵在旁边说道,🗏🚨“有用的东西都📄😗被搬空了。”
“有价值的东西往往都在更深的地方,”拜伦回答道,并指着地图上的一处,“🕩🌐按照之前的规律,这里应该是通往下一层的大阶梯,稍后就往这边走🉄🄵🁾。”
“是。”
拜伦把注意力放回到地图上,并随意扫了一眼那盏刚刚被打🗏🚨开灯罩的🝗🙊油灯,明亮的火苗还在好好地燃烧着,并因微风而轻轻颤抖。
等一下……风?
全封锁的🗖山中遗迹里哪来的风?通风孔道也不会形成这么大的气🕇🙡流吧?
佣兵时期培养出的警觉让拜伦没有放过这个细节,他立刻合上地图,用口水沾湿手⛥🜟🃞指认真感应了一下确实有风。
“这里有🗖气流,”他立刻提醒道,“再点几盏灯,分头去找找,这个房间应该不止一个出入口。”
士兵们🗈🙧立刻行动起来,开始寻找房间中的暗门和机关,很快,他们便发现🟇🚾🙀了异常之处。
在房间🗈🙧的尽头,一面墙上有着明显的矩形凹陷,状若大门,而凹陷区域旁🟇🚾🙀边则堆积着一堆朽烂的杂物那是千年风化之后的木🞳😐🀡头架子和钢铁废料。
之前房间中光线昏暗,而且这座遗迹里本身就到处都能见到类似的墙壁凹陷和杂物堆大多是拆除设备之后留下的痕迹所以士兵🍓🇪🛔们压根没注意这些东西。
但这一处地方却有气流吹出来,它显然⛍与外🞝🕆界是通着的。
拜伦命令士兵清除掉了那些堆积🛐🛤🞗的杂物,结果露出了一节半埋设在墙壁中的金属,那是一根直径不到半米的圆柱体,垂直于地面,有一半埋进墙里,而暴露出来的部分则遍布着复杂的花纹,其上半部分还是个向下倾斜的平面:显然不能当做搁置物品的台面。