第48天凌晨,第一座人工太阳完工。
人工太阳主体是个拖🈶着巨大光球的艺术化弧形金字塔构造体,🏼🞗发电部分则跟戴森球一样,是组合成球形的光、热、电磁综合发电系统。
造型很好,⚳🕟感觉很适合摆👙在室外做城市雕塑。🁙
可惜章鱼对造型🚺完全不感兴趣,只有那2000电力让人爽快!
这时👆🆦基地的电🟢🞲😉力达到5464🂁🝰的新高,6%核能加成就接近三百。
但也没什么好乐呵的,马上就要拆掉三套托卡马克以容🄟纳第二座人🍠工太阳。
而🃭为了保障施工进度,矿产不得不维持全面启动的状态,可用电力并没有实质增长,紧急时刻能调配的电力多了五百多而已。
不管怎样,也好🚺过第一座建造时研发进度几乎停止的尴尬。
稍后,莱鲁斯的样本也完成解析。
很奇葩,普通攻击🜂是远程的莱鲁斯,解析出来的科技却是近战!
“近距离战术:
经过大量科研人员和🈶工🕤程师的讨论,莱鲁斯🞩🖶🗋带来的知识更适合用于近距离攻防。
解锁怪🁶兽拘⚳🕟束器(无人🕤机)(AI技术2级)
解锁👆🆦瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合🅈金态)(用于装备怪兽拘束器或其他武器)
解锁液态武器支🚺持模块II型(2槽挂载,可用液态武器支持模块直接升级)(用于生产瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)、电浆保持液(未解锁)、水下保型液、超强酸(热伤害型)、热夺取剂(未解锁)、液化炸药(未解锁))
解锁‘寄生虫’(无人潜👙水器、无人机双型号)(AI技术3级)(能将大部分一级小怪兽瘫痪一定时间,对二级小怪兽效果未知)
解锁机甲‘武道师’(核能进🂁🝰阶5、神经链路、磁环屏障、粒子应用🀥2)
增强:全📝装甲受物理攻击减免20%损伤(建筑直接生效,载具只作用于新建单位)”
跟怪兽近战这个🚺课题还有待商议,但仅仅是最后一条增强👐🞷,这个二级🀥小怪兽样本就能在市场叫出天价。
虽说所有人都明白,二级👙小怪兽不可近距离接触,可沙雕玩家们总是想体验一⚔👊把殴打小怪兽的感🂬觉,二级小怪兽打不了,一级总能殴打吧。
实际上一级小怪兽直接攻击机甲,直击命中时机甲🌲🂿通常也会变成金属饼🏿☋♜。
在沙雕玩家那边,任何能增😷🆅🍋强机甲耐久的样本都值🌲🂿钱🀠♶,何况是直接减免物理伤害。
哪怕对章鱼来说,这条也不是摆看的。如果到必须牺牲几个驾驶员去勾引🈙⚙小怪兽的地步,物理伤害减免能为驾驶🜜🃂员带来更多幸存希望,险死还生的驾驶员如果没有残废,心理素质会得到巨幅加成!
其他的东西,已经能从生产列表里看到的拘束器(无人机)倒是便宜,毕竟是一次性的,也是连装甲都没有的单位,30矿一🎝💇个。