魔法行星、战略地图、废弃之地、一片沼泽丛林之中。
告死者狠狠地抻了个懒腰,松缓一下这一身的骨头架子。这副骨头哪里会疲劳?完全是心理作用。
时间上来看,距离昨晚小明退出游戏究竟也没过多久,可怎么就有一种恍若经年的感觉?
昨夜到今早,在小明身上确实发生了太多的事情:女娲星战亡灵;喝下生命原液身体“升级”;
冒充小型势力和新汉**方达成交易;被许峰介绍的《远岛奇人》内容震惊;在铁血vs异形的秘境里从发呆到发疯…
意料之外的事情接二连三的发生,让小明有种非常不真实的感觉,好像是穿越到了别的世界。
此刻回到熟悉的游戏里,呼吸着原始丛林和沼泽中那五味杂陈的空气。
望着四周熟悉而丑陋的亡灵士兵们,告死者那并不存在的心中感到一阵温暖。还是这里舒服啊~
告死者首先搞的是城市建设。漏斗村建了物资仓库:每天可以为小明提供木材矿石各一单位。
龟背山城造了4阶山贼兵营:每周生产4名4阶0级的板斧战士。
经过本城建筑物-大本营的加持,板斧战士的产量下周会提升到6只。
正常人类阵营的四阶战士是剑士,是种攻防都很平均的兵种。是人类的中坚战斗力量。
山贼城市中的4阶兵种板斧战士,使用的是双板斧。在山林地带作战比较有优势。
剑士挥舞大剑一般是大开大合的。这在山林中会受到四周树木的掣肘,出招时磕磕碰碰的影响发力。
大剑挥出去后,稍微不小心或者敌人一个躲闪,剑就可能砍到周围的树木上。
由于挥舞的力气太大,经常会因为砍入太深,而不容易bachui。这在战斗中是致命的。
比较起来,短兵器板斧在山林中就显得游刃有余了。挥舞的动作比较小,攻击频率就会加快。
板斧和大剑的结构也有区别。比较而言,板斧砍入树干中也容易bachui。不影响战斗。
而且板斧战士还可以算是一个生产兵种。平时不打仗的时候还可以客串伐木工,产出木材资源。
当然如果换成是平原地带战斗,大剑只凭攻击范围就非常克制板斧了。
建造了四阶兵营以后,在兵种建设方面就达到了一个瓶颈。从5阶兵营开始就不能随便建设了。
英雄必须首先达到相当的官职或者爵位。而且还要做任务或者高价去购买建筑图纸,之后才能建造相应的兵营。
那是游戏下一个阶段的事情,暂时光是身份问题就能卡住绝大多数的玩家。
小明的四个角色中,只有钻研者已经有了爵位。虽然只是精灵族的一等荣誉爵士。