雷冲看了会,大致明白了这个流程的用意。☂☌无非就是告诉玩家,潜行者不是无敌的,而且还有诸🙥🌜⛠多限制。
比如,潜行者能从🎧📛🛤力量属性里获得的收益,远远低于战士。
说人话就是血少防低,是个脆皮。
战士玩家转潜行🗯🟋者要注意一点,不要再莽了。🐬🂼🔈
潜行者能从敏捷属性里获得收益,🌊♃提供攻击力、🎫🔁身体协调性、反应速度等。💧🔎⛄
也就🄺🂨是说,在小范围的辗转腾挪上,潜行者就像是武侠片里的大侠,有凌波微步,可以闪🅆避攻击。
不过这个闪避,就完全看个人的操作意识了,同样是凌波微步,有的人用出来跟神仙一样,有的人就东倒🚦西歪、🏐小孩子打滚一样……
闪避机制很神奇,因为法师的火球、冰箭都有瞄准系统、追踪系统,所以🖴为了平衡,近战玩家的攻击也拥有检定机制。
比如两个战士互殴,一个玩家大剑横扫,另一个玩家来了个铁板桥,或者跳了起来。这个时候,大剑横扫就🏠砍空了,不过既然法师的攻击有追踪效🟘🝞果,那么近战的攻击🃟🙃总得有点什么。
所以近战的攻击🗯🟋,即使没有完全命中,但只要在范围内,那么被攻击的玩家,还是会受到小部分伤害。
对两个战士而言,🎧📛🛤这点伤害根本不疼不痒,但是潜行者是个超级脆皮🄆🞢,被不明AOE这么来几下,🇰🜉⛽直接就挺尸了。
所以为了平衡,潜行者玩家破除了这个机制,只要没有被直接命🅛🗣中🚔,那么即使在攻击范围里,也不会受到任何伤害。直接显示miss。
说明书里还说了。
由于潜行者无法从力量属性里获得很高的收益,所以在力🏋量检定上,🄆🞢会处于极大的🖎劣势。
如果和战士拼刺刀的话,除非力量🌊♃属性超过对方极多,否则只能败退!
对火球术也是🉇🅌🅈一样,战士的力量检定极高,所以在双方力🏋量检定差不多的情况下,战士是不会被火球术炸飞的。
前面提到过,飞🗯🟋行中的火球术是有力量检定的,火球术爆炸之后也有力量检定,不🖎止火球术,寒冰箭也是如此。
火☻🄦球术与寒冰箭的🎧📛🛤力量检定,与法🌊♃师的精神相关。
甚至力量检定只要超过一部分,战士能直接撞散法师🆖🆖的火球,这个场面在雷冲身上,已经发生过无数次了。
但是如果是潜行者的话,🚝🔕🀜那就对不起了,小身板被火球术炸到,直🚔接起飞。
上面的说法比较夸张📩,但事实就是,潜行者最好能躲开所有——拥有力量检定的攻击和技能。
除非属性实在是太太太变态了。
……
还有,因为潜行者无📩法从🚝🔕🀜力量属性中获得高收益,所以,他的武器也会受🖴到限制。