而sr被认为是实用性很差的机型,80mm粒子束狙击枪和180mm高斯🙟炮都是双手握持武器,对动力炉的输出功率🉚🇶🝁要求很高。输出功率不够的sr在开火的时候会出现机动能力不足的问题,很容易变成对方攻击的🊘活靶子。

    而“风暴”3号机是取消了驾驶舱以更换更大功率的动力炉和引擎,使🜾用180mm高斯炮完全不存在任何问题,就算放在肩部也没关系。180mm高斯炮的炮口截👫🋲🝍面积是120mm的两倍多,见过3号机的人无不被其肩部扛着的能够塞进一颗人头的巨大炮管所震惊。

    除了远程武器的口径之外,基美克护卫队的机动战士在肢体的灵活度和操纵☨🁷🊝性,差不多只达到原型机的标准,距离超级机型整整🇈🖧差了两个档次,估计是为了适应gmp人的个人能力才这么设计的。

    风宇认为基美克的机动战士虽然在性能上不如no的mg系列,但是却更加合理。首先是加工难度降低了,成本也就随之降低,一架mg的造价足以造基美克机型五架。更重要的是降低了机动战士的肢体灵活度和操纵性之后,👃🆋🎃对于个人能力其实并🆝不强的机师来说,会变🏩🜳🆑得更容易掌控。

    不像mg-wis🇶dom,性能确实很好,问题是佛尔斯到现在都没法完全掌控,还得依靠大量的一键操作来代替自己手控。在风宇看来,以佛尔斯的天分,恐怕永远都无法如臂指👜使地使用这架超级机型。

    而反观基美克护卫队的🅏🅢🈑gmp人,对于自己的座驾控制力相当不错,显然与机型的设计有关系。虽然这种未知机型的性能明显不如mg,但是这🋺些gmp人的表现却要比佛尔斯好得多。风宇相信,一对一的情况🏹🞽🙩下,佛尔斯应该打不过基美克护卫队的这些gmp人机师。

    之所以会出现这种问题,其实和设计机🝖动战士的军工企业水平有很大关系。uac的军工水平是公认的世界第一,不🗰🟕🜾管是四代机动战士、三代跃迁引擎,都是由uac的军工集团率先推出的,其他各国只是跟风。

    而no的机动战士是由夏氏精工提供,夏氏的水平在机动战士行业只能算是中上水准,只不过作为新亚洲共和国的最大机动战士🇈🖧供应商,影响力比🁧较大,才能成为no的核心成员。

    所以夏氏精工在为no的gmp人设计机动战士时,考虑不够周全,🐍⚍一味地追求性能,而忽视了机师个人能力必须与机体🉚🇶🝁相适应这一原则。

    风宇对于mg这款机型的评价只🊗有一个词——过犹不及。

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