在那👇💽里有一座塔,可瞰视地图全貌,并且可操纵部分机关杀敌,是🄂🞀👄一处优势位置。
“现在两边都在朝星塔位置赶去😿,一旦谁先占领星塔,对于另一边来说,将会是灾难啊!”解说道。
“是啊,照这样进行下去,两边不出意外的话,将在三🝠🌤🁇十秒后相遇啊。”
在快要接近星塔时,突然周永远目光一凝,察觉出不对劲,手指极速敲🗋🚀打键盘,同时甩动鼠标,令角色做出一个向左躲闪的动作。
然后在🜉一道箭矢从☓旁飞过后,周永远又快速做出格挡动作,只见白光闪过,一道人🉄🄳影骑着马冲了过来。
挥着大刀重重砍向周永远,但📷🟣周永远已做出⚽🖼🗽格🐶🄒☤挡,成功挡住了这次袭击。
“发生了什么!”☓解说也大吃一惊,连忙说道🐶🄒☤。
“好像是CK选手E⛻🟦rz,在距离三十步远⚽🖼🗽时,突然发动技能奔击,准确预判到夜与星的位置!”另一个解说也颇为惊讶的说道📹。
“但是好在夜与星反应极快,成功🜬🅓🆇挡住了Erz的进攻!”
“不愧是CK区骑士第一,以这份🜬🅓🆇预判绝对超过大部分🝠🌤🁇骑士玩家🃧。”
“不过为什么Erz不直接发动奔击,反而要先射出飞羽箭惊动对手呢🗋🚀!”
“这是因为飞羽箭虽然没有伤害,🜬🅓🆇但带有标记效果,一旦被射中,又在2.5秒内造成第二次伤害,就可以获得增加15%移动速度。这对于骑士来说,是极为重要增益!会直接影🉁🄗响到比赛结果,所以就算是我,我也会这样去赌一把。
而且奔击最新改版后,就算是被格挡住,也是会有1点的强制伤🃧害。再搭配上飞羽箭,可以说是对骑士的极大加强!”
周永远格挡住敌人后,立马使用带有负面增益的怒吼技能,想削弱对🏾方属性。
但对方反应也快,见自己飞羽箭没奏效,直接反方向使用冲撞,🃧拉🄂🞀👄开与周永远的距离。🜣
“这又是一场双方的意识比拼啊,为什么Erz要反方向使用冲撞,虽然冲撞要比怒吼快,但夜与星是有着格挡动作,怒吼与格挡有着相同的动作前摇,冲撞上去是不会奏效的,系统只会判定☻🄧⛦为冲撞被格挡!”解说再次详细讲解道。“这是一个非常细小的技巧!就是前一秒如果你是格挡动作,🃪🚦🕪那么你在短时间使用与格挡相同的动作技能前摇,也是会判定为格挡!”
周永远见对方拉开距离,随即试探性的刺出⚽🖼🗽一🐶🄒☤杆长枪。
随即被Erz用圆盾挡住,然后😿两人旋转式的僵持,寻找进攻的机会。
“Er🜉z🄙♪的武器叫伊拉泽的暴怒,形式一刀一盾,有点像古代的刀盾兵。是一把传说级的骑士装备,可以减📗🛁🙝轻骑士的20%重量。”
“而夜与星的武器叫战斗之神的信仰,形式是一把长枪,但可以变幻成一面大盾。也是一把🂷📙🛐传说级的骑士装备,至于武😥🃢器效果♝,是枪形态将提高攻击力15%,盾形态提升防御20%。”
“所以在🄙♪速度、游击方面,Erz是占优势的。而攻击力🄏☐⚏与防守则是夜与星占优势!至于两人胜算,还是要看两位选手的操作与状态了。”
“不过,我🞑📛🛤猜测Erz应该要拉😿开距离,😗🁡以游击的形式……”
在解👇💽说讲解时,Erz动了,他逐步向🏹后撤退。
与解说的一样,刚才奔击的💄突袭,让Erz意识到对方🝠🌤🁇是一个强大的对手,不能进行缠斗,要利用自己的速度优势♕,去打击对方。