普众教育文学网>奇幻玄幻>宠爱1V 1 > 三十九章 、她竟然敢亲他!
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    二、剧情流畅度

    假如剧情的发展是一道道连绵不绝的山丘,我们预期剧情进行会是爬上山顶後滚落下山,接着爬上第二座山顶再滚落下山,以此类推。本作给我的感觉是助跑一会儿之後就从第一座山飞跃到第二座山🎂🎕,尽管用飞的依然看得见脚下的风景,毕竟不b脚踏实地走一遭来得清晰,让人有种飘渺虚幻的不真实感。换个方式b喻,就像是去卡拉OK唱歌,来不及跟上字幕的📲🞴😙速度,只好随意哼唱带过,整首歌确实有头有尾有过程,但作为听众可能会有「嗯?总觉得☈♄🅳好像没听到什麽就唱完了」的不真实感。

    具T来说,本作剧🝟🌛⛚情推进力极强,强到使得🞠🕦🋷剧情📺☖流畅到飞天,剧情内容却没有跟上,这个问题可以从两方面谈:

    一剧情推进力太强

    本作推进力之所以太强,我认为是为了在有限篇幅内平均每个世界一万两千字写完预定的剧情,只好用冲刺飞越的方式达阵。而篇幅「⛀🗕有限🋅🖽」可能是因为参赛时限的压力而设下字数限制,也可能是考量到总T字数,每一关的长度只能分配到某个固定配额。无论如何,若篇幅有限是既定事实,那麽问题就出在剧情安排不该超过负荷量。

    无限流有个麻烦处是每个世界的篇幅不宜差距太大,要如何在🂡🐗同样的篇幅中安排适当的剧情量是个难题,由於本作主T是任务关卡,要删减剧情量势必从任务设定着手,本作的任务我认为白雪公主世界、Ai丽丝世界、蓝胡子世界这三关尚能符合,其余关卡都牵涉到时间※,无法用🝺🐊短篇幅负荷。

    ※灰姑娘世界和综合世界都是活过一定时间,由於我至今仍旧不理解美nV与野兽世界真正解法的设计,在此先依「付出真Ai需要时间」的想法归类🟉🛗🜟。

    二剧情内容没有跟上

    这个部分与上一点要区隔来看,假设本作没有篇幅限制,从现有的剧情安排来检视剧情内容,得到的结果就是「细节不足」。怎样的程度称得上「🛡足够」见仁见智,在此首先以最低标准来讨论──本作的主T是任务关卡,最低限度是要说服读者「主角如何过关」,也就是说现在要讨论的是「过关的细节不足」,具T来说是「过关关键设置太草率」,以下针对过关关键设置情形分别检视:

    1.白雪公主世界

    过关关键:地图

    本关是过关关键设置最优良的一关,地图从游戏开始便发挥效用,提供了指♂🅦路与警示危险的功能,而後发挥关键效用的原因在於小晴反覆查看它,发现🟉🛗🜟了地图标示「国王」与「王子」的差异;小晴会反覆查看地图的原因在於她认为白马王子的线索藏在这座城堡,靠着地图四处探查房间;小晴会身在🙤🌓这座城堡的原因是由於查尔斯对她感到兴趣,感兴趣的原因在於曾看见她孤身杀狼,而小晴会遭遇到狼则是因为必须穿过森林……总而言之,在层层回推之後会发现,本关的剧情是环环相扣最後归结在「地图」这个关键上,其中唯有在小矮人木屋那一段是b较不相关的一段,b起其他关卡动辄二分之一的篇幅失去意义来说实在好太多,当然如果能帮这段剧情增添一些意义会更好。

    进一步来谈,地图指向书房,触发冤魂提示日记位置,从日记本内容可得知白马王子位处这座黑城堡的缘由,简单来说是出於查尔斯的强烈执着与被害妄想症,单从日记本几行字就要说服读者其实是有点薄弱,不过🖦🔴🄳因为查尔斯日後有📔🚠🔴许多登场机会,他的这项特🟚🝬🎋质在後面的篇章中反向补回此时的不足,所以还算可以接受。

    2.灰姑娘世界

    过关关键:魔法城堡查尔斯

    本关有个令人耳目一新的开头,故事背景将王子设定为🕑🈺疯子,真是太有趣了,它从一个新奇的角度来解释灰姑娘故事中,一国王子何以不顾地位召开舞会的缘由,王子亨利甫一出场便展现出神经质式的疯狂姿态,着实令人期待接下来我们的小晴要如何活过半个🟚🝬🎋月──结果却有种什麽都没做就顺利度过关卡的感觉,这是因为本关的过关关键出现得突🗌兀,且无法有足够的描述支撑它。

    黑马王子的戒指在前面已经有设下伏笔,在千钧一发之际召唤出强力帮手来扭转困境相当惊险刺激,这个安排本身并没有问题,问题是查尔斯的能力超出合理范围,在前一关我们只能看到他使用弓箭与刀,到了这关忽然能使用控制黑影、空间传送、魔力造物等能力,要是他本来就有这样的能力,在前一关根本不用仰赖别脚的银烛台机关,直接用魔法锁门,甚至根本不用留王子们的屍T在地下室。在🛄🙴查尔斯消失後,魔法城堡仍旧存在也不合理,戒指的能力是召唤黑马王子,既然魔力持有者已经回戒指,为什麽魔力没跟着回去?当然,我可以脑补,上一关是受限於游戏系统的难度制约,而魔力在离开持有者後被视为的存在物,但作品内没给解释是铁铮铮的🋓😸🆆事实。

    接下来,让我们换个角度思考,可以发现当查尔斯出现後,後面剧情的存在意义几乎降至无──这里的存在意义是以「本关任务」为基础去衡量,就结果论,後面的剧情全删也不会影响到过关,🞇💁更极端来说,甚至前面的剧情也失去了意义。查尔斯之所以能成为本关过关关键,是因为小晴召唤,而小晴之所以会召唤他是因为状况危急的最後赌注,从这点思考,本关剧情最有存在意义的只有第十天下午茶~查尔斯出现这一段,所占篇幅不及一半。这样的结果显然不太对劲,依此反向思考後,我得出了一个结论:本关的过关关键设🌎♣置错误。

    本关任务是活过一定时间,文中有段叙述:「这次的游戏最考验的其实是玩家的心理承受能力……撑不下去自杀或者惹恼王子提前被杀掉也是有可能的。」推论本关的任务核心应该是「玩家的心理承受能力」,那麽过关的关🊅键就该与之相关,实际观察可以发现,小晴前九天的遭遇只使用大约200字的篇幅带过,没有细节无从想像小晴的痛苦,自然无法认为小晴是心理承受能力强,反而👜🉭有轻松简单就活过九天的错觉;最後剩余的两天,由於魔法城堡的保护,所要做的只有忍受噪音和不要开门,也许小晴会主张「我又不知道魔法会不会失效,心里还是有压力啊!」然而这段承受压力的过程又是用200多字来描写,难以让人T会,而且就结果来说确实没有失效,亨利的JiNg神SaO扰变成只是单纯的噪音,

    ●综上所述,我认为本关关键不该设置在查尔斯的能力上,一方面是破格能力不合情理,一方面是造成一半篇幅失去效用,正确的关键应该是设置在「玩家的心理承受能力」──我觉得猫nV士是这麽打算的,只是就结果而论不小心错置了。如果要导回正轨,我认为必须加强小晴承🝺🐊受压力的细节描写,查尔斯依然可以出现,但他不是做为关键,看是选择削弱他的能力,还是增强亨利的JiNg神攻击,例如让亨利具有催眠能力,可以引诱小晴自🁇杀或开门之类的,让小晴持续处於JiNg神压力中直到最後一刻,这样才能说是过关关键在「心理承受能力」上。

    3.Ai丽丝世界

    过关关键:查尔斯

    与上一关不同,本关有许多描述小晴经历的过程,尽管过关关键是🆗🏪设置在查尔斯身上,不过我认为小晴有🍃🅙🆺尽其所能的表现,没什麽问题。本关的问题在於过关关键有难以解释的疑点。