【小结】
总观「过关关键设置太草率」这个问题,除了白雪公主世界之外,灰姑娘、蓝胡子、美nV与野兽世界是过关关键与剧情没有结合在一起,导致有二分之一、三分之二甚至五分之四🔤🂥的剧情失去意义,Ai丽丝世界、综合世界则是在过关关键上有些疑点,撼动了整关的剧情基🆃🌹🄁础,用一开始的b喻来说,这就是为什麽我会觉得读起来像是腾空般的不真实感,因为有大半篇幅都是「假的」。
必须注意的是,我提了好几次某某段「没有意义」,再次强调乃是以「关卡任务进行」做为基础来判断,毕竟除了任务之外,还得处理人物塑造、场景描绘、游戏设定等等其他内容,绝非🎴🕏毫无意义可言;然而我也有提过做为生存游戏为主T的,「说服读🔸🅖者主角如何过关」是最低限度的标准,如果没有达到这个标准,反而忙着去处理其他描述,就变成本末倒置,就像是一块蛋糕有八成是鲜N油,只有两成是蛋糕T,它还能称之为蛋糕吗?或许有人能够接受,对我而言不行。不管如何,作品基於各种🔱🄗考量势必会有字数限制,为了效率也为了使作品观感更JiNg致丰富,若能在最低限度的标准上结合所有想要处理的细节,把过多的鲜N油转变为慕斯成为蛋糕T的一部分,才不会被认为是端出假蛋糕。
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三、情节安排
关於任务关卡的🙸剧情,在前一段讨论过关关键的时候差不多就等同於对情节安排做出评价,便予以省略,此处是处里除了任务关卡以外的剧情,恕我以轻松的方式直接说感想,就不特别用分析的角度来写了🛎🛍。
一穿越
穿越故事时至今日已🄘是泛lAn成灾,也出现不少「泛烂成灾」的作品,我曾读过主角穿越後只大叫一声:我竟然穿越了!随即彷佛在该世界住了几年般生活得心应手。我可以理解平常大量接触穿越作品的情况下,有朝一日自己遇上穿越时会b较有概念,但这不表示就能毫不迟疑的接受。别说穿越异世界这麽跳跃,假如一个人在房间睡觉,醒来时发现自己在某个陌生地方,能不惊吓混乱吗?假如非常幸运地立刻遇上一名好心人,得知🅦🈷🃁这里是英国某个乡村,靠着帮忙连络上驻英国台北代表处获得急难救助,难道就能立刻抛开不安的心理?脑中肯定会闪过种种念头,自己为什麽会突然跑到英国?是谁做的?我能安全回去吗?又,身无分文的情况下,独自在人生地📘🛉🚢不熟的地方,难道不会害怕吗?
让我们来看看本作主角小晴,她先是接了一通电话,一个回神发现站在某个陌生空间,文中这麽描述:「她很想催眠自己一定是在做🖰🖏梦,但是记忆太过真实,很显然她不能欺骗自己。」请问什麽记忆太真实?接电话的记忆?Ga0不好那只是个新型态的推销电话,而且就算清楚记得接到电话并不表示现在不是在作梦啊!说不定接电话的时候就已经是在梦中。以上时间经过可能还不到一分钟呢。接下来,出现了神奇的自动显字小卡说明任务,并开始五分钟的倒数计时,小晴同样很快进入状况,开始搜索道具,要是她这麽容易就能接受现实,和前男友分手的事就不用纠结这麽久啦!
也许小晴会抗议:「跟接受现实没关系,到陌生的诡异地方,找找有什麽派得上的东西是人之常情吧!」确实如此,但是我从小晴的行动中仍是看到不符合常理的状况。文中描述「苏晴沿着大厅走了几圈」,请问到底如何在「灯光很暗,只有长桌上几根蜡烛闪动的微光」的环境,「穿着一身冗赘的礼服」於五分钟内绕好几圈?银🆐🎩📰制匕首本身闪亮,且放在长桌上应该b较显眼,被发现并不奇怪,羊皮纸能被发现就颇令人🎯怀疑,再次强调这里可是灯光很暗的场所耶。
还有件奇怪的事情,按照描述小晴看起来是分别拿到两个道具长桌边和铠甲上,为什麽系统是同时发出效果音、询问是否收进背包?这看起来是个小问题,但是放在五分钟的限制时间🐀中就有莫大意义,身为新手玩家,当拿到第一个道具就会像小晴那样对於提示音感到惊吓、也会试图研究背包如何打开,这是人之常情,假如先拿到匕首,光🆦是研究这件事可能就耗费掉剩余的时间,结果有可能来不及拿到地图。
总之,包含小晴过快的接受现实、不合常理的快速搜索行动、光照不足未产生影响以及延迟的系统效果音,背後人工C🈴作的气味颇为明显,看起来很不真实。
二玩家社区
我很想质疑玩家社区存在的必要X,真要讨论的话可以讲不少,不过本作的玩家社区内容不多,能够作为依据的线索少,大概只会变成我🅡个人发表文,对评文恐怕没什麽助益,而且我觉得本作是因为赶稿,来不及好好处理才会显得草率,像是白雪公主故事书消失、交易所都是来不及收拾的设定。
在此就针对玩家交流的部分说一下我观察的状况,我不确定猫nV士是否有要让玩家之间彼此交流,季薇的存在以及交易所的设置,似乎透露着要让玩家交流的打算;可是从小晴两次组队任务的情况看起来,猫nV士非常果决的将小晴与其他玩家分开,又像是不打算处理玩🆃🌹🄁家交流。就我读起来的感觉,季薇的出现显得可笑,周辰的戏份显得没有必要,而李虎再三彰显他的存在感,结果後来也没发挥作用──我的意思是指帮忙开路之类的作用随便在🅕🆚🐇该关卡安排个猛男玩家就可以达到效果,不一定得要是他。简单来说,有特别戏份的玩家在本作的🕣存在近乎没有实质意义。
玩家社区除了安排其他玩家登场之外,其余主要是在让男nV主角约会,这种安排造成了一些问题,假设猫nV士有打🈴算让小晴与其他玩家交流,那麽在篇幅有限的情况下,要同时处理玩家交流与主角情感戏,容易变成顾此失彼的状况。查尔斯不仅可以出现👐在玩家社区,在任务关卡也时常出现,其实有点太多,我认为可以分配一下,例如感情戏的部分偏重放在任务篇,玩家社区篇用来处理其他玩家,当然,两边相反也可以。
接下来想针对个人特别介意的剧情说说主观感想,主题是全作最凄惨可怜的角sE──季薇。我真心为她的存在感到哀怜,不是因为她没有活过第二关,而是她的Si成为本作最可笑的存在。季薇的怯懦形象极其明显的使人预料到她不可能活过第二关,她的Si对我而言丝毫不意外,文中虽然让她们相处了七天,却仅仅看到凤毛麟角,而且还是极其表面的🏚🚨来往,很难认同两人是朋友,当看到小晴为此哭肿双眼,不仅无法感同身受,还情不自禁的觉得好笑,笑小晴未免太天真。不仅如此,最强烈的一击是小晴哭完之後就跟帅哥去吃浪漫晚餐,从此再也没有想起季薇,在我的角度看来,这☲🃖样的情节安排简直在嘲讽季薇没有帅哥靠山才Si得这麽快,无法不觉得好笑啊!还真宁愿季薇是个单纯的路人,Si得低调至少bSi得可笑来得幸福。
三Ai情
当我完本作,思索本作主旨或者核心概念为何,得出的答案是:「这是关於一名不幸nV子的悲惨故事。」得到的启思是:「不要抱怨前男友,因为你永远不知道下一个会不会更糟。」nV主角苏晴,父📙🛕🜎母双亡、经济拮据,被前男友以一通简讯无情打发掉,又被强迫参加一个充满疯子的生存游戏,好不容易活着回来,从此人生多了个摆脱不掉的梦魇。
老实说我并不认为猫nV士是打算写这种故事,从文中男nV主角的一些可🜰🅱Ai互动来看,感觉是要让他们成为情侣,🈴尤其在最後一章小晴显示出不想与查尔斯分别,以及最後在病床上的那一哭最明显。游戏背景是惊悚童话故事,从这点出发来解读故事,小晴在人生低cHa0时遇上了属於她的黑马王子,尽管不如童话般单纯美好,相同的是有着「🝾🐭公主与王子从此过着幸福快乐的日子」这样的结局,我猜测猫nV士的设计可能更偏向这个解读。
那麽为何我会认为是第一种解读呢?有两个原因,其一是两人⛽☒的情感基础没有建立♤,其二是我无法接受这种Ai情观。
1.情感基础没有建立
情感基础,简单来说就是🞘为什麽会Ai上对方。查尔斯这方似乎毫无理由,系统设定他就是如此的病态执着於白雪,已经可以称之为病娇的境界,随後的种种相处过程无法看出他除了系统设定外还有什麽理由Ai上小晴;而小晴这方好不到哪儿去,难以找出理由,勉强可说是查尔斯的温柔与强大吧。关於查尔斯的强大前面已经提过,不再重复,从小晴不得不依靠查尔斯才能存活这点来看,我觉得小晴对查尔斯的情感像是吊桥效应造成的假象;至於温柔,这是一个好特质,问题是查尔斯的温柔乃是出於他的病态执着,亨利和路德维希在没发作的时候也对小晴很是温柔,只是查尔斯的病娇b较不致命罢了,这种与其他疯子相较之下的温柔,实在很难单纯的欣赏。综上所述,难以接受🁢🙕两人相Ai,因此我觉得小晴只是被病娇缠上而已。
2.Ai情观