fgo英灵的基本属性
筋力:单纯的物理力量(挥动武器等)
耐久:体力韧性(长距离长时间运动等)
敏捷:灵巧程度(闪避或进攻技巧等)
魔力:魔力🖽储备上限值(魔力不🔡足可以补充)
幸运:字面意思(与主观的能力有关比🄍🟥如自觉)
宝具:对宝具🜜🂻的评价(一般只是对可见效果的评价)
1、一般评价是等级a~e,a是极度出色,b是普遍优秀,c是一般,d是💯🕘有比没有好,e是等同于没有;
2、+是🈡⛠指特定状态可以增加,-是指存在🚱一定🁞缺陷;
3、出现量大、效果浮动的宝具🔡时一般🄍🟥是ex,意为无⛙🚳🗜法评价;
【职阶技能】
当英灵被选🖽为特定😼职阶的时候,会被补正/赋予🁞的技能:
【对魔力】:抵抗魔术的能力,n🔫ce🄍🟥r、saber、a🜷📖rcher三个职业会获得
【骑乘】:驾驶交通工具的🐃能力,🔫rider、sab⛙🚳🗜er会获得(其中rider本身需要有坐骑)
【战斗脱🈡⛠出🖽】:快速逃离战场的能力,ncer可获得
【独立行动】:可以脱离master行动较长时间,arc☞🀠♳h🖅er获得
【狂化】:丧🜜🂻失心志换取其他属性提高,berserker获得🎓🐦
【阵地作成】:建立魔术工房作为阵地🄍🟥的能力,cast🂴📀er获得(caster本身要懂相关☮魔术)
【道具作成🖽】:制造魔术道具的能力,ca🚱ster获得(caster本身要懂相关魔术)🈨🀹
【气息遮断】:无法被英灵感知的能力,assassin获得(assas💯🕘sin本身应有此天赋)
【固有技能】
英灵本身因为其身份和经历而附带的能力:
【领导力】:军事策略以及集团作战获得加成,帝王一般会具备(实际上仅有大帝可以有效运用,其他人🛶没有军团)
【战斗续行】:坚持死战🀱🀩⛉不🐃退、重伤反击的能力,战死沙场的英灵会具备