这场不周山三族混战,实际上也是为即将推出的鸿蒙续作做准备,因为到续作时必然需要更宏伟的场面,此时🝡🌮🂡便是在技术上做出一定突破。
在后来的采访中,太极新上任🌧没多久的副主任帕京,无不遗😮憾的表示,其实“冥河血海”中出现的三族混战,是被阉割过后的版本。
“按照穆总他们最初提出来的创意,不周山混战的剧情长度和复杂度,要远🅜远比正式版高。”💒👏🇺
“玩家们作为一只普通巨兽,不会受到兽王🀚☺🄟嫡系🛓的优待,只是这场战争中最普通的一员🜡🃭🚾而已。”
“所以玩家必须每天都离开营地,投入不周山混战的战场,只有这样才能够获取今天的食物🏭🝘。”
“一群巨兽聚集在一起的地方,游戏中会🔹🅟被称之为巨兽营地,那里是临时的安全区,能够让精疲力尽的巨兽,在这里一定程度的恢复体力。👺🍹”
“因🚀🐒此在这场不周山混战中,战🙣🌎争可以被拆分为一场场对巨兽营地的争夺,因为那里是巨兽🏭🝘们出发的起始点。”
“目的除了充实游戏内容以外🌧,还有就是继续通过这一方面,呈现出📞🛻♽巨兽时代的蛮荒与残忍。”🏋😠🂳
“玩家不再是越战越强的盘古,也不是天生异兽的罗睺,😩只是那些芸芸巨兽中的普通一员。”
当然显然这些策划案⛶,终究只停留在纸面而已,最后真正呈现在“冥河血海”中的游戏内容,并没有帕京现在🝡🌮🂡形容的这么复杂。
“这点主要是考虑到,‘冥河血海’作为一个dlc,已经有足够丰富的游戏内⛩🝆容了,所以最终就将这一部分内容,从发售版本中给删除🄶。”
“确实还有另一个原因🝪🍻🍎,就是该策划所需要的技术极为复杂,如果将其加载🅜在‘冥河血海’当中的话,恐怕dlc会无法按时发售。”
帕京的这些解释让许多玩家极为遗憾,因为仅仅是听了策😩划案,就觉得这🚍段内容相当有趣👓🈙。
尤其是再对比一下,实际呈现在dlc中的内容,一场三族大战不周山巅以🅜后,便就算是结束了。
不能说🞇💀这段内容不震撼,要知道在本篇🚠🔲的时候,以当时技术水平根本做不出来,从这里就能看到太极已经🚈👚有十足的进步。
但人们总是希望可以得到更好的,尤其是听到策划中的内😩容,与实际呈现内容之间的差异,更是形成了相当鲜明的对比。
总之三族大战不周山这一环节,从原本策划案中旷日持久的大战,到“冥河血🍀🄼🂵海”里就是一战了结。
之后更是能看到🃔🗣🝞明显赶工的痕迹,因为从战后兽王屠戮同族,到鸿钧降🜊临大杀四方,居然👓🈙全都是过场动画直接跳过。
不过有一些玩家在论坛上,对太🙣🌎极工作室的这一做法表示了支持:“嘲讽太极的,你们是不是忘了,鸿钧火力全开🇫🛢的时候有多🏣🛸猛?”
不得不说现在青鱼公司也有一些小将了,他们利用这一论点乘胜追击:“🚍是啊🍀🄼🂵,难道你们想和脚踩太极图,手捧混沌🃧🚈钟,身周环绕诛仙四剑的鸿钧pk?”
“和那种状态的鸿钧pk,不管你操作水平有多好,培养的巨龙有多强都🚍没用吧,你需要的是运气而🙥非实力,所以这种情况下用过场动画跳过,反而是很好的💤📰事情。”
也有一些玩家没有卷入争论,他们还发现🔹🅟了这段CG中一个有趣的事情,如果玩家事先购买并通关“三族大劫”的话,这里CG就是玩家之👺🍹前游玩的录像。
葛昭度是最早一批发现这个彩蛋的玩家,因为他的🝠🌠🀟鸿钧是一只熊猫,看到一只熊猫从天而降时,基本就什么都懂了。
于是“冥河血海🃔🗣🝞”🕱🍛🈵在打完不周山以后,就通过CG呈现的方式,直接跳过鸿钧降临,来到之后的巨龙大逃杀。