巴克抛掷武器钉住影子♲🌔,🄿🃖🗯莫尤从视野死角🈰🁼偷袭。
两人近身交锋过招——
最后以莫尤果断变招借力撤离作为收场,导致巴克那蓄完力的杀🕈招落空。
这短暂得仅三秒不到的交锋过程,被比🃏司吉看得一清二楚。🚅
“那个男人的战斗水平很不错,还🚊👮🌍有那把奇形怪状的兵器,大概率🚎💍🐨喂了毒吧。”
比司吉抬手拄着下巴,评估着巴克的水平。
出色的警觉心,在发现影🄿🃖🗯子后毫不犹豫出击,也足够隐🐯🃓🗚忍,在近身交锋中,以自己的身体去遮挡能够直取敌人性命的杀招。
铺垫、反击、杀招。
对敌时的思路还不赖。
反观凯斯特小弟弟这边,先是以影子诱敌,然后摸近偷袭。🚅
如果不是敌人的警觉心超乎寻常🜙🂤🐬,恐怕能一击奠定胜🙓负。
尽管偷袭失败,却也是当断则断……
在识破敌人手段后🌹🄂,更是直接变招撤离,完🇴🜲🆂全不给敌人任何机会。
“让影子离体行动的念能力吗……”
比司吉眼角微弯,自语道:
“刚才的影子,就是识破敌人🏿杀招的关键所在吧,应该是倾向于操作系的视野同享能力,不过敌人水🈥🀟♯平挺高的,凯斯特小弟弟,接下来你要怎么做呢,可要谨慎应😥对那把武器哦。”
评估完毕的比司吉,聚精会神关🜙🂤🐬注着战🃏圈内的情况。
这场战斗,她不会暴露出半点气息,也丝毫没有在危机🐯🃓🗚时刻去进行援助的想法。
她向莫尤⚵🕬🌰表明了态度,而莫尤仍旧🚊👮🌍选择出手。
这就是莫尤的选择。
在享受狩猎过程以及去收获成果之前,必然是要承受对应风险🗂😰的。
如果狩猎失败从而重伤或者死去……
那也🟋🛪🟉只🗙能归咎于自身能力🄿🃖🗯的不足,以及判断失误。
这就是猎人。