所以,这个锅确实也甩不到顾凡头上。
顾凡继续看第三条:“天堂守卫和失心者合体过程中,玩🀞♞家保持擒拿状态,可以擒拿天堂守卫。
“这个……就算是设计和程序一人一半吧。
“你的设计稿里没🚯🖽写这种🌟⛿☟情况要如何处理,我🙒也忽略了这种情况。
“但不管怎么说,单看这个的话,其实并不是什么恶性bug,毕竟玩家的擒拿时🅃间有限,而且天堂守卫一旦脱离玩家掌控,就无法再擒拿💀🎬了。”
莉莉丝点了点头:“行。”
顾凡继续往下看:“第四个bug,玩家离开神国之后,可以不受限制地自由🆩💋建造。
“还有第六个bug,玩家🄜可以从城墙🗤🝥🍑上伸出一截材料🃤,延伸到神国里面。
“这两个b🌵🃟ug本质上是同一个,我觉🗤🝥🍑得也不是我的问题。”
莉莉丝声音瞬间提高:“为什么?”
顾凡解释道:“很简单啊,我将整个神国🎋🏡🛪设置成了禁止建造的区域,具体禁止的方法是只要玩家在这个区域,就无法🁲激活建造系统。
“这是最稳妥的限制方式,没问题吧?”
莉莉丝点头:“嗯,没问题。”
顾凡继续说道:“所🏍以第六条b📁u🈮🁮g,玩家在边界激活建造系统,然后选用最长的建造体素伸到禁止建造区域中,这本来就是规则内的玩法,严格来说它其实算不上是bug,只是和『失心者爬墙』那个bug组合起来,导致了玩家更容易越狱。
“这总不能是我的问题吧?
“如果我用其他办法来限制玩家建造,比如📻☘⛓神国内建造的东西会直接崩溃🂥🐽、消失,且不说这看起来会很奇怪、不符合游戏的故事背景,万一诱发了什么新的bug、导致神国的迷宫建筑也坏了、玩家获取材料更简单了怎么办?
“当然,第四条bug还有个原因,就是监工的监视只针对苦工,不🛷♛针对盗火者。我觉得这也完全可以理解吧?因为苦工和盗火者是两种不同的身份,如果监工也针对盗火者的话,万一玩家被选为盗火者的时候,它上去把玩家抽死了,那不是全乱套了吗?”
莉莉丝眉头紧皱,显然,她的大脑正在飞速运转☂☏。
但许久之后,她还是败下阵来,仿佛过热的cpu被泼了一盆冷⛐水:“好吧,那这两个bug也不算是你的问题……”
顾凡继续往下说:“第五条,退📁游玩家两次连续登录并且有失心⛐者♝越狱到神国外的时候,玩家会在它身上重生。
“还有第八条,🍎🔩有技能的失心者可以模仿失心者苦工的行为。
“这两条也可以归为同一🌟⛿☟类,归根结底还是因为所有失心者都被默认视为同一类型的生物,墙内失心者和墙外失心者并没👫有做出本质上的区分。
“🐾🅡还是那句话,设计和程序的锅一半一半吧,你没写,我也没想到这个问题,直接采用了比较简单的实现方式。
“毕竟我哪能未卜🚯🖽先知地想到神国里的🗤🝥🍑失心者会用这🌨🁣种离奇曲折的方式跑到神国外面来啊?